Search found 500 matches

Author Message

RelizMAN

Post 19-Jun-2020 16:00

[Quote]

V-Ray Next for Revit 2015-2021 (x64)
Год/Дата Выпуска: 2020
Версия: next Build 4.10.01
Разработчик: Chaos Group
Сайт разработчика: https://www.chaosgroup.com/
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования: Revit 2015-2021
Windows 7 SP1 64-bit, Windows 8 & 8.1 x64, Windows 10
Processor: Single- or Multi-Core Intel Pentium, Xeon, or i-Series processor or AMD® equivalent with SSE2 technology. Highest affordable CPU speed rating recommended.
RAM: 8 GB RAM and 8 GB swap minimum
Описание: Высококачественные визуальные эффекты являются ключом к обмену идеями на протяжении всего процесса проектирования.
С V-Ray Next для Revit вы можете создавать невероятные рендеры ваших моделей Revit от самых ранних концептов до конечных маркетинговых материалов с высочайшим уровнем реалистичности.

Скриншоты

Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 18-Jun-2020 14:05

[Quote]

Unity Pro 2019.4.0f1 x64 LTS Release
Год/Дата Выпуска: 2020
Версия: 2019.4.0 Build f1
Разработчик: Unity Technologies
Сайт разработчика: unity.com
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Описание: Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.
Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.
На Unity написаны тысячи игр, приложений и симуляций, которые охватывают множество платформ и жанров. При этом Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями.

Что такое LTS Release

Долгосрочная поддержка
Долгосрочные версии (LTS) рассчитаны на пользователей, желающих продолжать разрабатывать и выпускать свои игры/контент, оставаясь на стабильной версии более долгий период времени.
Долгосрочная версия не будут иметь никаких новых функций или возможностей, изменений API или улучшений. В ней будут только исправления сбоев, регрессий и проблем, влияющих на широкое сообщество, таких как проблемы пользователей с кооперативной поддержкой, проблемы с консольными SDK/XDK и крупные проблемы, препятствующие широкому кругу пользователей выпускать свои игры. Каждая долгосрочная версия будет поддерживаться в течение двух лет.

Содержимое раздачи

addons - встроенные шейдеры, сервер кеширования, документация, Unity Hub
crack - лекарство
support - модули для компиляции под разные платформы
UnitySetup64-2019.4.0f1.exe - установщик Unity

Установка и лечение

1. Установить Unity Hub (не запускать после установки).
2. Установить Unity (не запускать после установки).
3. Скопировать с заменой (выберите нужную версию)
3.1. файл app.asar из папки crack\hub\x в папку ресурсов Unity Hub(при установке на диск С: - C:\Program Files\Unity Hub\resources\)
3.2. файл unity.exe из папки crack\unity\x в папку редактора Unity (при установке на диск С: - C:\Program Files\Unity\Editor\)
4. Удалить папку "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\Licensing\"
5. Скопировать файл лицензии Unity_lic.ulf из папки crack в папку C:\ProgramData\Unity\
5.1 Если на диске С: нет папки ProgramData, включить показ скрытых файлов.
5.2 Если в папке С:\ProgramData нет папки Unity, создать её.
6. Запустить Unity Hub.

7. В появившемся окне нажать 'Locate a Version' и указать путь к файлу unity.exe.

8. Создать для проверки новый проект.
9. Установить неодходимые вам модули поддержки и дополнения.

Скриншоты

Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 15-Jun-2020 23:30

[Quote]

Autodesk Maya 2020.2 (x64) Multilingual [FileCR]
Год/Дата Выпуска: 28 мая 2020 г
Версия: 2020.2
Разработчик: Autodesk
Сайт разработчика: autodesk.com
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования: Поддерживаемые ОС: Windows 7/8 / 8.1 / 10
Процессор: 64-битный многоядерный процессор Intel или AMD
Память (RAM): 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ)
Место на жестком диске: 4,5 ГБ
Описание: ПО для 3D-анимации, графики движения и визуальных эффектов
Сказочные драконы, живописные ландшафты, зрелищные битвы — Maya отлично справится с созданием реалистичных миров и персонажей.
Maya® 3D- программное обеспечение для анимации, моделирования, симуляции и рендеринга предлагает художникам полный набор творческих инструментов. Эти инструменты обеспечивают отправную точку для реализации вашего видения в области моделирования, анимации, освещения и VFX.
Доп. информация:
Что нового:http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-90186933-5DA6-4F4F-8DD1-DC99FC4A19AF
Установка: внутри текстовый файл и папка установка в картинках
Arnold: встроен
V-R-ray:

Скриншоты

Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 15-Jun-2020 18:05

[Quote]

V-Ray Next v4.30.02 for Maya 2017-2020
Год/Дата Выпуска: 16 апреля 2020 г
Версия: 4.30.02
Разработчик: Chaos Group
Сайт разработчика: chaosgroup.com
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования: Intel Pentium IV или совместимый процессор с поддержкой SSE3.
Оперативная память: 4 ГБ оперативной памяти и минимум 4 ГБ подкачки - рекомендуется 8 ГБ или более ОЗУ, 8 ГБ или более подкачки
Порт USB Требуется для аппаратной блокировки, желательно USB 2.0
Поддерживается только IPv4. IPv6 в настоящее время не поддерживается
ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ:
Maya 2017 x64: Windows 7 SP1 и Windows 10 Professional
Maya 2018 x64: Windows 7 SP1 и Windows 10 Professional
Maya 2019 x64: Windows 7 SP1 и Windows 10 Professional
Maya 2020 x64: Windows 7 SP1 и Windows 10 Professional
Описание: V-Ray — система рендеринга, разработанная компанией Chaos Group. Первая бета-версия рендерера V-Ray появилась в далеком 2000 году. V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender.
V-Ray Next для Maya для Windows PC - это профессиональное программное обеспечение для рендеринга VFX Artists. С мощным V-Ray Scene Intelligence, полностьюпереработан VR Ray Next - интеллектуальная, быстрая и более мощная, чем IPR, и в 2 раза более быстрая рендеринг на GPU
Доп. информация: Для Maya 2017_x64, Maya 2018_x64, Maya 2019_x64, Maya 2020_x64(Maya 2020.2_x64)
Вся установка в текстовом документе(Установка) и всё подробно в папке(Установка в картинках).
Версии все разбиты по группам, поэтому можно выбрать свою для закачки.

Скриншоты

Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 13-Jun-2020 17:20

[Quote]

Autodesk VRED Professional 2021 (x64)
Год/Дата Выпуска: 2020
Версия: 2021 (13.0.0.10349) Build 2020-03-13
Разработчик: Autodesk Inc.
Сайт разработчика: autodesk.com/products/vred/overview
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования:
Microsoft® Windows® 10 (64-bit)
Microsoft Windows 8.1 Professional (64-bit)
Microsoft Windows 7 (64-Bit) SP1 or higher

RAM:1 GB RAM, 8 GB or more recommended
CPU:64-bit Intel® processor with Intel® EM64T-capable or AMD® Athlon 64®, AMD Opteron® processor
Graphics:Supported NVIDIA® or AMD graphics card with OpenGL 4.3 support and a certified driver.
Three-button mouse
Описание: Программное обеспечение Autodesk VRED 2021 – это специальная линейка продуктов Autodesk для создания высококачественных трехмерных визуализаций главным образом в сфере промышленного дизайна и автомобилестроения. Технология VRED помогает решать широкий спектр задач при разработке дизайна и конструкции автомобилей, уменьшая потребность в физических прототипах за счет использования высокореалистичной визуализации в реальном времени.
Семейство продуктов Autodesk VRED дает дизайнерам и инженерам возможность организовывать впечатляющие презентации продукции, создавать разные варианты дизайна и геометрию цифровых прототипов, запускать анализ поверхностей модели при помощи высокореалистичных материалов, настроек камер и света, а также специализированных инструментов.
VRED Professional – 3D-визуализация и виртуальное прототипирование проектов в автомобильной промышленности, поддержка высокореалистичной визуализации.
Новое в версии Autodesk VRED 2021
VRS поддерживает просмотр
Использование VRS для отслеживания и адаптивного рендеринга контента в виртуальной реальности с помощью.
SPEOS генерирует Rayfiles
Теперь VRED поддерживает файлы Rayfile, сгенерированные в SPEOS компанией ANSYS, что позволяет гиперреалистично визуализировать интерьеры и экстерьеры автомобилей с высокоточным моделированием освещения.
Соответствие камеры / задней панели
Сопоставление перспективы регулирует точку обзора камеры, чтобы изображение на задней панели соответствовало сцене.
Интернет-магазин источников вещества
Небольшая панель инструментов веб-браузера позволяет получать доступ, загружать и использовать материалы веществ непосредственно в VRED.
Ограничения Python
Создание, удаление и поиск ограничений в конкретной сцене.
Закругленные края в трассировке лучей
Дополнительный эффект шейдера изменяет нормаль затенения вблизи краев, создавая видимость округлых краев.
Импорт системы координат Catia
Импорт дополнительных систем координат из Catia, затем создание группы преобразований со скрытыми координатами.
Ключ продукта: 886M1
Контрольные суммы:
Autodesk VRED Professional 2021 (x64) - 1,75 ГБ (1 884 585 984 байт)
CRC32: 41799DB6
MD5: E1F854E23620B29CE2AE3A9E51D5DA16
SHA-1: DDC1BCE51CA6B4FBE48BF069670B9F237623BF74
Доп. информация:
—Исходный материал для создания сборки - оригинальный ESD-дистрибутив;
—Тип установки: off-line установщик / полная автономная сборка не требующая подключения к сети Интернет;
—Использован инсталлятор предыдущей версии 2020 - в установке ничего не изменилось;
—Проведены технические улучшения, избавляющие конечного пользователя от ряда проблем при установке программы;
—Дистрибутив конвертирован в оптимизированный ISO-образ;
—Добавлена инструкция по установке и активации.

Скриншоты

Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 13-Jun-2020 10:50

[Quote]

Mount Points
Год/Дата Выпуска:04.04.2020
Версия: 2.295
Разработчик: ootii
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/mount-points-16318
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 2017.4.1 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Если ваш аватар должен менять одежду или оружие во время выполнения, это идеальный инструмент для вас!
Теперь он поддерживает сетчатые сетки для таких вещей, как одежда!
Точки монтирования - это очень простой инструмент для соединения объектов и управления этими отношениями.
Находясь в режиме редактирования, вы можете просто перетащить два объекта вместе, и когда их точки монтирования приблизятся, они соединятся вместе, как магниты. Перетащите объекты друг от друга, и они разойдутся.
Mount Points управляет отношениями, ориентацией и масштабом для вас.
Управление подключениями в коде, а также PlayMaker. Используйте простую функцию, чтобы создать новый дочерний объект (например, меч) и прикрепить его к руке вашего аватара.
Mount Points работает с любым GameObject, а не только с аватарами. Он также не пытается воссоздать иерархию Unity, он использует и упрощает ее.
Особенности включают в себя:
* Упрощенные объектные соединения
* Используйте с любым GameObject
* Сохраняет детскую шкалу
* Точная привязка положения
* Точная ориентация привязки
* Точки крепления прикрепляются к костям для анимации
* Поддерживает скин-сетку
* Поддерживает маски для уменьшения проникновения
* Легкий доступ через редактор или код
* Код, так что вы можете изменить по мере необходимости

Скриншоты



RelizMAN

Post 13-Jun-2020 10:50

[Quote]

Hydropower Station
Год/Дата Выпуска:02.04.2019
Версия: 1.1
Разработчик: VIS Games
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/industrial/hydropower-station-1929
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 3.4.2 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Это базовая версия нашей сцены ГЭС.
Столкновения сетки для земли и стен, также включены.
Этот пакет содержит статический skydome.
Анимированные текстуры для воды и воды с текстурными анимационными скриптами включены.
Размеры текстур от 512x512 до 4096x1024.
Эта сцена не (!) Создана с помощью Unity-terrain.
Пример сцены как исполняемой можно скачать здесь:
Работает с Unity 3, 4, 5 и 2018.

Скриншоты



RelizMAN

Post 11-Jun-2020 11:20

[Quote]

Stylized Top-Down Interiors
Год/Дата Выпуска:14.11.2019
Версия: 1.0
Разработчик: MetalMan3D
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/stylized-top-down-interiors-65199
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 5.0.1 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Пакет Top-Down Interiors содержит все, что вам нужно для создания собственных интерьеров, таких как таверны и гостиницы и многое другое. С помощью этого пакета вы можете создать высокодетализированные вручную нарисованные интерьеры для вашей новой игры с красочным освещением и высокой производительностью! Этот пакет содержит до 150 модульных объектов и более 300 сборных конструкций с тысячами возможных способов строительства. Каждая текстура имеет разрешение 4K, поэтому вы можете масштабировать ее как хотите
- стены
- полы
- книги и полки
- разные виды еды
- столы, стулья и многое другое с 3 демонстрационными сценами

Скриншоты




RelizMAN

Post 11-Jun-2020 11:20

[Quote]

Bone Controller
Год/Дата Выпуска:04.04.2020
Версия: 0.585
Разработчик: ootii
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/bone-controller-31483
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 2017.4.1 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Реализуйте свои запеченные анимации с контролем костей в реальном времени!
В современных играх игроки ожидают, что ваши персонажи будут реалистично реагировать на окружающую среду. Игроки хотят, чтобы их персонажи чувствовали себя живыми, будь то размещение ног, вид в реальном времени или качающиеся хвостики.
Контроллер костей не только предоставляет вам доступ к этим функциям, но и предоставляет простой способ создания собственных костных моторов. Используя стандартизированные настройки костей, вы можете добавить ограничения, коллайдеры и моторы, чтобы полностью настроить своего персонажа.
Созданный так, чтобы его было легко использовать и расширять, Bone Controller работает с вашим существующим контроллером персонажей или Motion Controller, чтобы оживить ваши аватары ... человеческие и не человеческие!
Особенности включают в себя:
* Извлечение данных о кости из любой очищенной сетки
* Создание костей из сетки (без взвешивания)
* Используйте ИК / ФК для контроля костей в реальном времени
* Применяйте суставные ограничения к костям
* Применить коллайдеры для обнаружения столкновений
* Использование скелета лучей при столкновении костей
* Используйте готовые моторы с вашими персонажами
* Создание пользовательских моторов для привода костей
* Используйте физику для пони, хвостов, веревок и т. Д.
* Использование со стандартными костями для всех моделей
* Смешайте с существующими анимациями
* Используйте с префабами
* C # код, так что вы можете изменить при необходимости
* Работает с Unity и Unity Pro
* Положитесь на поддержку на высшем уровне
Готовые двигатели включают в себя:
* Взгляд на мотор
* Swing-at Motor
* Мотор размещения ног
* Конечность двигателя
* Chain Drag Motor
* Поза Мотор
* Finger Pose Motor
* Мотор удара
* Двигатель вращения
Служба поддержки:
Не существует универсального стандарта того, как художники создают и настраивают персонажей. Если у вас есть персонаж, который, кажется, не работает с BC, пожалуйста, наберитесь терпения и дайте мне знать.

Скриншоты



RelizMAN

Post 09-Jun-2020 11:40

[Quote]

Hand Painted Texture Pack - Natural Surfaces
Год/Дата Выпуска:21.08.2013
Версия: 1.10
Разработчик: Blaze_K
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/hand-painted-texture-...al-surfaces-8297
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 3.5.0 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Этот пакет содержит 133 высокодетализированных текстуры, изображающие все виды поверхностей, которые обычно встречаются в естественных условиях. Содержание: 24 текстуры земли, 10 грязевых текстур, 8 вулканических текстур, 36 каменных текстур, 19 лесных текстур, 19 травяных текстур, 13 песочных текстур и 4 зимних текстуры.
Все изображения имеют разрешение 512x512 и являются полностью мозаичными.
Набор периодически обновляется новыми текстурами, а также новыми вариациями для существующих.

Скриншоты



RelizMAN

Post 09-Jun-2020 11:40

[Quote]

Procedural Aurora
Год/Дата Выпуска:11.02.2020
Версия: 2.0
Разработчик: Satsuru
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/environment/procedural-aurora-116309
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 2018.4.14 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Процедурное сияние создает красивые динамические северные огни в реальном времени.
Особенности:
Move Движение частиц в реальном времени
ИЗГОТОВЛЕНИЕ
◈ Пользовательская стоимость семян
◈ Пользовательские Количество частиц
◈ Пользовательская скорость
◈ Пользовательское вращение и размеры
◈ Значение пользовательской кривизны
◈ Размер нестандартных частиц
ОБЪЕМНЫЙ ЭФФЕКТ
◈ Диапазон случайных углов
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ АУДИО ИСТОЧНИКА
◈ Измените непрозрачность, частоту, цвета, высоту полярных сияний и многое другое исходя из средней / частотной амплитуды звука.
АВРОРА ФАРЫ
Count Подсчет огней
Range Диапазон огней
Ights Lights Intesity
АВРОРА ЦВЕТА
◈ цвета на основе градиента
Демо-сцена содержит демо-профиль постобработки.

Скриншоты



RelizMAN

Post 05-Jun-2020 21:05

[Quote]

Autodesk 3ds Max 2021.1 Год выпуска: 2020
Версия: 2021.1 Update (23,0 - 23.1.0.1314)
Разработчик: Autodesk Inc.
Платформа: Windows x64 only
Совместимость с Win10: полная
Язык интерфейса: английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования (на английском)
Autodesk 3ds Max - программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, ускоряет процессы адаптации, совместной работы и создания 3D-компонентов. В нем представлены новейшие функции, созданные по запросам пользователей, а также расширенные возможности для специалистов в области проектирования и анимации.
Информация о раздаче
  • Исходный материал для создания сборки - оригинальный ESD-дистрибутив.
  • Использован инсталлятор предыдущей версии 2020 - в установке ничего не изменилось.
  • Интегрировано обновление Autodesk 3ds Max 2021.1 Update.
  • Приложение Autodesk Licensing заменено на версию 9.2.2.2501 от 08.08.19 г.
  • Удалены приложения Autodesk Desktop App, Autodesk Single Sign On Component и Autodesk Genuine Service.
  • Проведены технические улучшения, избавляющие конечного пользователя от ряда проблем при установке программы.
  • Дистрибутив конвертирован в оптимизированный ISO-образ.
  • Добавлена инструкция по установке и активации.

Ключ продукта

128M1

Контрольные суммы

Autodesk_3ds_Max_2021.1_mod.iso - 7.93 ГБ (8 521 062 400 байт)
CRC32: FFFFFFFF
MD5: 1EB29CD09D05BF2F9DAF03BEFD115102
SHA-1: BA1AEA76190C2AA14A94DB114D5EDEBE59F916DC

Скриншоты


Продукты Autodesk 2021 активируются keygen-ом для версий 2020

RelizMAN

Post 03-Jun-2020 21:25

[Quote]

Chaos Group V-Ray 5.00.01 Beta for 3ds Max 2016-2021
Год Выпуска: 2020
Версия: 5.00.01
Разработчик: Chaos Group
Сайт разработчика: https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Системные требования:
Minimum requirements:
Windows® 7
1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64)
4 GB RAM
Only IPv4 is supported, IPv6 is currently not supported
700 MB Hard Disk Space
Recommended requirements:
Windows® 8
1st Gen Intel® Core™ or compatible processor with SSE4.2 support (x64)
Larger cache memory, higher memory bandwidth and more cores are better.
8 GB RAM
Only IPv4 is supported, IPv6 is currently not supported
700 MB Hard Disk Space-Описание: мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам.
Приметка: На GPU тоже работает, сегодня проверял. См. скриншоты.-

Процедура лечения:

0. Remove vray_v42000_fix.dlr and vray_v42000_max_fix.dll
or any other crack like vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr and etc.
1. Download and install V-Ray. No need to install the License Server.
2. Copy vray_v43000_fix.dlr to the 3dsMax plugins dir ( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins )
Or to the vrayplugins dir ( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins\vrayplugins )
Copy vray_v43000_max_fix.dll to the V-Ray plugins dir ( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2020\bin\plugins )
*2020 - установленная версия макса.
Надеюсь с REG-файлом сами разберетесь и для чего нужен каталог "V-Ray Material Library"!-Youtube
Virustotal - vray_v43000_fix.dlr
Virustotal - vray_v43000_max_fix.dll-

Скриншоты





Скриншоты окна About

RelizMAN

Post 03-Jun-2020 10:35

[Quote]

MadGoat SSAA Resolution Scale
Год/Дата Выпуска:06.05.2020
Версия: 2.0.8
Разработчик: MadGoat Studio
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/madgo...tion-scale-86368
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 2017.1.5 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
MadGoat SSAA & Resolution Scale предоставляет один из лучших методов сглаживания для вашего проекта Unity3D: будь то игра, приложение для виртуальной реальности или презентация archviz, теперь вы можете добиться потрясающего качества изображения одним щелчком мыши!
NEW! Теперь с поддержкой HDRP и LWRP 2019.1+!
Полная информация о платформе / конвейере совместимости: список совместимости
ПОЧЕМУ МАДГОАТ SSAA?
Наше решение SuperSampling является самой доступной, полной и стабильной системой SSAA для Unity:
• Поддержка HDRP и LWRP: в версии 2.0.0 появилась полная поддержка конвейеров рендеринга с использованием сценариев в Unity 2019.1 и новее!
• Методы FSSAA и TSSAA: суперсэмплинг, используемый студиями AAA - объединяет мощь SSAA с универсальностью FXAA или временной репроекции (TSSAA доступен только для HDRP).
• Лучшее решение AA для VR: поддерживает все популярные настольные устройства VR как в однопроходном, так и в многопроходном рендеринге.
• Высокая совместимость: поддерживает все версии Unity3D, начиная с 2017 года и до сегодняшнего дня (также совместимо со старыми версиями, но официально не тестировалось).
• Многократное использование: наша система SSAA также отлично работает в кинематографии, закадровом рендеринге и приложениях arch-viz.
• Масштабирование разрешения: возможность масштабировать разрешение в процентах, как это видно в меню настроек многих заголовков AAA. Это позволяет пользователям изменять разрешение рендеринга, не влияя на интерфейс / HUD.
• Адаптивное масштабирование: возможность автоматической настройки разрешения рендеринга на основе целевой частоты кадров.
• По оси масштабирования: возможность масштабировать разрешение по каждой оси независимо.
• Снимки экрана в высоком разрешении: делайте снимки экрана с более высоким разрешением, чем ваш экран (также с суперсэмплингом).

Скриншоты



RelizMAN

Post 03-Jun-2020 10:35

[Quote]

Quantum Console
Год/Дата Выпуска:26.05.2020
Версия: 2.3.4
Разработчик: QFSW
Сайт разработчика: _https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/quantum-console-128881
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: не требуется
Системные требования: Unity 2018.3.7 or higher
Описание: (Гугль транслейт)
Требуется TMP и .NET 4.X бэкэнд (по умолчанию)
Quantum Console - это мощная и простая в использовании игровая командная консоль. Просто добавив [Command] в свой код, вы можете добавить свои собственные команды и чит-коды в консоль!
Для чего это можно использовать?
В том числе, но не ограничивается:
- Гибкие инструменты контроля качества
- Разработка читов для тестирования
- Помощь при отладке
- В игре чит коды
- адаптируется к любому проекту
Особенности команды:
- Статические и нестатические команды
- Команды перегрузки и параметры по умолчанию
- Общие команды
- асинхронные команды
- Поддерживает функции, свойства, поля и делегаты
- В соответствии с командной платформой черный / белый список
- Легко использовать
- Полный источник C # включен
Особенности консоли:
- Отображение сообщений Debug.Log в консоли
- Высоко настраиваемый
- Пользовательская система тем
- Командная подсказка и автозаполнение
- Поддержка Text Mesh Pro
Пример встроенных команд:
- man: генерирует руководство пользователя для указанной команды
- exec: компилирует исполняемый код C # во время выполнения
- #define: определяет и создает пользовательский макрос
- создание экземпляра: создание экземпляра объекта
- уничтожить: уничтожает объект
- get-object-info: получает данные преобразования и компонента объекта

Скриншоты



 

Current time is: 13-Jul 05:03

All times are UTC + 3