Search found 500 matches

Author Message

Vi$itReal

Post 07-Jun-2020 17:30

[Quote]

Metal Slug Collection Год выпуска: 1996 (Arcade)
Жанр: Action - 2D-Shooter - Third-Person Shooter - Shoot 'em up (Видео)
Разработчик: Nazca Corporation/SNK Playmore/MEGA Enterprise
Издатель: Nazca Corporation/SNK Playmore/MEGA Enterprise
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 2х
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: нет
Архив: win.rar
Количество игр: 8 (Homebrew)
Эмулятор: AES4ALL (Neo Geo)
Описание: Серия видеоигр в жанре «беги и стреляй». Первая игра серии, Metal Slug, была разработана компанией Nazca Corporation и выпущена в 1996 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии было разработано несколько продолжений игры для игровых автоматов, первые из которых были также разработаны Nazca, а последующие — другими компаниями. Игра была портирована на ряд домашних систем, также было выпущено несколько эксклюзивных игр для некоторых игровых консолей.
Серия игр получила известность благодаря разнообразному игровому процессу, детально проработанной двухмерной графике и юмору. © Wikipedia
Фанатская сборка Metal Slug для Dreamcast. Эдакая развесёлая мультипликационная контра. Образ был залит в сеть неким PSOBB 2009 в 2019г.
Из эмуляторов смог запустить только на Demul'е (см. скриншоты). На приставке не тестил.
Распакованный образ весит 563 mb.

Список игр

- Metal Slug Flame Shot
- Metal Slug 2 Flame Shot
- Metal Slug 2 Laser Gun
- Metal Slug 2 Heavy Machine Gun
- Metal Slug 3 (Non-Encrypted)
- Metal Slug 4 Plus (Bootleg)
- Metal Slug 5
- Metal Slug X Super Vehicle

Другие раздачи Metal Slug для Dreamcast на Рутрекере

Metal Slug Super Vehicle - 001 [ENG]
Metal Slug 2 (Neo4all)
Википедия

Vi$itReal

Post 14-May-2020 16:55

[Quote]

Sonic Adventure [FF-RUS]

Год выпуска: 1999
Жанр: Action-Adventure
Разработчик: Sonic Team
Издатель: SEGA
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: русский
Тип перевода игры: текст
Студия перевода: Другой автор перевода.
Описание: Семь драгоценных изумрудов обладают мистической силой. Реликвии из земель древних воинов. Грандиозная история, полная радости и печали. И вот, началась новая глава. Судьбе предстоит повториться вновь...
Пройдите новые приключения ежа Соника и его друзей в полноценном 3D! Вас ждут шесть увлекательных историй и типов игрового процесса! Остановите зловещий план доктора Эггмана и узнайте об истории древней цивилизации!
Особенности:
-увлекательный сюжет;
-6 персонажей с уникальным игровым процессом;
-множество мини-игр и увлекательный сад Чао;
-разнообразные локации и роботы Эггмана.
Дополнительная информация: Перевод выполнен командой Future Frontiers (бывш. Failing Forward) и основан на японской версии. Переключение языков было отключено. Релиз основан на версии Sonic Adventure v1.005 (1999)(Sega)(NTSC)(US)(M5)[!][24S 51000A].
На выбор предоставлено две версии:
-стандартная (SA1_RUS_DC_BS, музыка не тронута);
-ужатая (SA1_RUS_DC, образ был облегчен для записи на болванку).
Игра проверялась на реальном железе и на эмуляторе Redream. В ходе тестов проверялась и на всех остальных, но полностью проходили только на Redream.
Убедительная просьба для возможных репакеров - обойдитесь, пожалуйста, без попыток соединить данный текстовый перевод и озвучки тех лет. Текст совершенно отличается и ни одна из озвучек пока не соответствует японскому оригиналу. Заранее спасибо.

Авторы перевода

Глава проекта - Артём "TimTH" Болоненко.
Продюсер - Damin72.
Хакинг - RikuKH3.
Редактор - Flan.
Переводчики - ghast_ololo, gemini_chan.
Переводчики с японского - Windii, Ah Kyoi, Софья "valera_firefox" Ларичева.
Тестирование - Black_Doom, N69.
Большое спасибо моддерскому коммьюнити за поддержку и их моды для ПК-версии:
PkR, Kell, MainMemory, Dark Sonic, Sonikko, SPEEPSHighway.
Покойся с миром:
ghast_ololo.
Спонсоры проекта:
Sonic Style, XenuS, Jorik007, YamazakiOo, Andrey Titov, Triangly, ilyadancer, Prosto Nikita, Nikolay Titov, Chief-Net.

Скриншоты






Vi$itReal

Post 04-May-2020 04:25

[Quote]

Biohazard Code: Veronica - Complete Edition
(Resident Evil)
Год выпуска: 2001
Жанр: Survival Horror (First-Person Action/Third-Person Action) Видео
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: китайский/английский
Тип перевода игры: нет
Архив: win.rar (CDI)
Регион: NTSC-J
Источник: Dreamcast-Talk
Описание: Это китайский мод Biohazard Code: Veronica - Complete Edition. Уникальность этого мода имеет несколько особенностей (3 основные из них):
1. Во время игры (только Disc A). чтобы перейти в режим от первого лица, во время геймплея зажмите и удерживайте L, затем Start, затем опять Start (чтобы выйти из настроек).
2. Во время игры, чтобы открыть ящик в любой точке геймплея, нажмите L+B.
3. Чтобы выбрать другие костюмы для Клэр (всего 3 вида + основной/дефолтный) во время загрузки сейва или в самом начале игры зажмите - L (1 костюм), L+R (второй костюм), R (3 костюм).
В скриншотах можно посмотреть примеры, описанные выше. Остальные варианты см. под спойлером "Описание с Dreamcast-Talk".
Также во время игры от первого лица периодически возникают баги (примеры: 1, 2, 3). Также режим FPA может слетать при переходе между локациями (двери, лестницы) или после завершения катсцен.
Я думаю эта версия RECV покажется интересной любителям как самой "Вероники", так и классических резиков в целом.
Для записи игры на болванки для диска А подойдет любая CD-R (образ влазит на обычный 700-мегабайтовый диск), а для диска B потребуется 870-мегабайтовая болванка (99 min). На эмуляторах идёт нормально (см. скрины).
Распакованные образы весят - Disc A (771mb), Disc B (948mb).

Описание с Dreamcast-Talk (на английском/китайском)

Dreamcast-Talk
Biohazard -Code - Veronica- Kanzenban (JP) (Capcom) (2001) [T-1240M] [497-6219-55509-8]
GDI-CDI
This is a Chinese version of the game.
A disk 700M full version,Nothing ripped Downsampled or whatever!
B disc 870M 99MIN image, ONLY MV_009.SFD CG file Downsampled (by dcres )
NOTE:
1 Compressed file optimization
2 at any time to call up the storage box L+B
3 at any time to switch the viewpoint L+ start button (the game press the start button to enter the op settings, and then press the start button to exit OP, after returning to the game screen, the starting button is not loose, and then you can switch the first person viewpoint and third person viewpoint by L.
4 increase in 2 sets of Claire clothes (by cptPauer), count the original 2 sets, Claire a total of 4 sets of clothes
Using the method: after starting a new game or reading the archive screen, press L or L+R or R to have 3 different sets of clothes.
5 hold down the L key to open the door or the stairs can skip animation (or there will be a few seconds waiting for the blackout time)
Enjoy~
A碟700M完整版,未删除未降质任何文件
B碟870M 99MIN镜像,需要超刻,其中MV_009.SFD CG文件降质(来源至dcres制作的镜像),其余原版
修改说明:
1 压缩贴图 节约空间,加快读取速度
2 随时调出储物箱 L+B
3 随时切换视点L+开始键 (游戏中按一下开始键进入op设置,然后在按住开始键退出op,返回到游戏画面以后,开始键不要松开,然后可以通过L键来切换第一人称视点和第三人称视点.)感谢生化危机吧的机器猫提供作弊码~
4 增加2套claire的衣服(by cptPauer),算上原来的2套,claire一共就有4套衣服了
使用用方法:在开始新游戏或者读取存档画面之后,按住L或R或L+R有3套不同的衣服,不按就是默认那套
5 按住L键开门或者走楼梯可以跳过动画(还是会有几秒黑屏读取时间)

Мои раздачи других резиков

Biohazard / Resident Evil Code: Veronica - Complete Edition (Resident Evil Code: Veronica X) [CDI/GDI] [ENG]
Resident Evil 3: Nemesis (RGR) [PAL/RUS]
Википедия

Vi$itReal

Post 25-Apr-2020 19:40

[Quote]

Biohazard / Resident Evil Code: Veronica -
Complete Edition
(Resident Evil Code: Veronica X)
Год выпуска: 2001
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Формат образа: CDI и GDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: текст + звук
Архив: win.rar (CDI (2 CD) и GDI (2 CD))
Источник: Dreamcast-Talk
Описание: Летом 2016г. в интернете появился пост с залитыми версиями RECV CE переведёнными на английский язык (возможно перевод был взят из игры для другой платформы). До этого момента данная версия (выходившая только в Японии) была только на японском языке и называлась - Biohazard Code: Veronica - Complete Edition. Это более расширенная версия (например включены дополнительные катсцены) RECV, в отличие от той, которая вышла на Dreamcast в 2000г. Репакеры назвали эту версию также как и варианты для PS2, GameCube, Xbox 360 и др. - Resident Evil Code: Veronica X. Идёт нормально на эмуляторах (см. скрины). Единственная проблема, которая возникла у меня при тестовом прохождении, это на эмуляторе NullDC r123 - на втором диске при игре за Криса, когда на военной базе пытаешься выйти из лифта на 1F, игра зависала. Возможно проблема в моих настройках эмуля. На Demul'е всё отлично сработало. На приставке не тестил. Выкладываю CDI и GDI образы игры.
Эта игра из вселенной RE вышла по счёту четвёртой, но не номерная. Также она является первой из серии игр RE - трёхмерной. Сюжет разворачивается вокруг Клэр Рэдфилд и её родного старшего брата Криса Рэдфилда. Клэр, желающая найти Криса, оказывается на военной базе затерянного в океане острова. Далее события разворачиваются неожиданно и запутанно.
Распакованные образы весят - CDI 1 (748mb), CDI 2 (775mb), GDI 1 (1.10gb), GDI 2 (1.10gb).

Другие версии RECV для Dreamcast

Resident Evil Code: Veronica [RUS][RGR+VECTOR]
Resident Evil - Code: Veronica [RUS] [Paradox]
Resident Evil Code: Veronica [RUS] [RGR-Studio]
Resident Evil - Code: Veronica [PAL/RUS] [VECTOR]
Resident Evil - Code: Veronica [RUS] [Kudos]
Resident Evil Code: Veronica [ENG Text\RUS Sound]
Resident Evil - Code Veronica ( DCres ) [ENG]

Видео

Видео 1 JAP
Видео 2 JAP
Видео 3 JAP
Википедия

Vi$itReal

Post 14-Apr-2020 02:45

[Quote]

Millennium Racer: Y2K Fighter
(Вираж 3000)
Год выпуска: Unreleased (на PC - 1999)
Жанр: Racing (Видео)
Разработчик: CREAT Studio
Издатель: Cryo Interactive Entertainment
Формат образа: CDI и GDI
Мультиплейер игры: 7х (Online)
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: нет
Версия: 1.000
Архив: win.rar (CDI и GDI)
Источник: Japanese-Cake
Описание: Как говорят интернеты в 2017-м году юзер под ником Kurinin84 сообщил, что на своём Devkit'е обнаружил полноценную, но не выпущенную, игру для Dreamcast - Millennium Racer. Которой он бесплатно и поделился со всеми. Со слов тестеров игра прекрасно запускается и играется как на эмуляторах (см. скрины) так и на приставке. В раздаче два образа игры - CDI и GDI.
Игра - футуристические гонки. По сути казуал по типу Zusar Vasar.
Распакованные образы весят - CDI (445mb), GDI (1gb).
Другие описания

StopGameRU (на русском)

StopGameRU
В далёком 1999-м году российская команда Creat Studio разработала для PC «Вираж 3000» — футуристичную гонку, напоминающую WipEout. Игру удалось выпустить за рубежом под названием Millennium Racer: Y2K Fighters, что по тем временам можно было считать успехом. Только нынешняя история не совсем об этом, а о забытом порте для консоли Dreamcast, который недавно обнаружили энтузиасты.
Новость поступила с сайта The Dreamcast Junkyard, сообщества любителей последней приставки SEGA. Некто по прозвищу Kurinin84 сообщил, что располагает девкитом Katana Dreamcast — комплектом для разработчиков игр под Dreamcast. На жёстком диске устройства он и обнаружил файлы Millennium Racer: Y2K Fighters.
Выяснилось, что это не какое-нибудь демо и не ранняя сборка, а полноценная версия игры для Dreamcast. Как предполагают авторы находки, мало кто знал о существовании этого порта — его не анонсировали официально, не крутили на публике и едва ли показывали за пределами Creat Studio.
Сначала «Вираж 3000» вполне успешно испытали на эмуляторе Dreamcast. Но любители на этом не остановились — ещё бы, новая игра для старенькой консоли в 2017-м году! Файлы Millennium Racer перенесли на карту памяти и вставили в настоящую Dreamcast. Находка замечательно запустилась. Дальше — больше: энтузиасты собрали образ, чтобы вы могли записать его на диск и запустить игру как рядовой продукт для Dreamcast.
Судя по всему, порт «Вираж 3000» был практически готов — цифровые археологи не обнаружили каких-то фатальных дефектов. Поэтому трудно понять, почему эта версия гоночной игры так и не добралась до магазинных полок.
Видео

The Dreamcast Junkyard (на английском)

The Dreamcast Junkyard
This is pretty damn cool. Ever heard of Millennium Racer: Y2K Fighters? Not many people have. It was developed by Creat Studio and released on the PC back in 1999 and it appears that a Dreamcast port was in the works. For whatever reason it was never shown to the public, the press...or anyone outside of Creat Studios by the looks of things. This is particularly odd because the game was recently discovered on a Dreamcast dev kit and it appears to be fully playable and complete!
Millennium Racer is a futuristic racer with combat elements in the same vein as Extreme G or WipEout, and looks as though it could have given the genre a shot in the arm as the only other titles in this style are limp to say the least. Pod 2 and Magforce Racing are the only true attempts at this style of game on the Dreamcast (I'm not counting Episode 1: Racer) and they're both pants.
Anyway, back to Millennium Racer. I was contacted a few weeks ago by the owner of the dev kit, a Dreamcast aficionado known as Kuririn84 and he told me the following:
"Hi, I just wanted to give you a heads up that I have found an unreleased Dreamcast game called Millenium Racer: Y2K Fighters.
"I am working with another member of the community to get it running, and I do plan on releasing the game and files to the community. I know the PC version was released, but there was never an announcement of a Dreamcast port. The files I found are on the HD of my Dev kit, so certainly Dreamcast files. I'm working with another member of the community to get it running.
"I have sent the game to two people, one of them was unable to do anything with it, the other person is very well known in the Dreamcast scene and seems confident they can get it running. If he can get it running I will put the game out there for the community, if not I will post the files for people to look at. I've been a Dreamcast fan and a member of the community since 1998, I hope this can be my contribution."
- Kuririn84Since then, it appears that Millennium Racer has indeed been extracted from the dev kit on which it has been hiding for all these years, and the best bit is that it's 100% playable...
The owner of the Live Journal site japanese_cake (who I'm guessing is the same guy mentioned in the email I was sent) has published a post detailing his exploits extracting Millennium Racer here, and has also kindly posted a download link for the game file! Here's what he had to say on this amazing discovery:
"I think only few people knew about this game and even fewer knew about its portage to the Dreamcast. I took those files and worked on giving this game a second chance. After digging a bit in code to see why it was failing to boot and doing few file manipulations, the game started to show its guts and to be honest, it rocks! It is not a demo or an alpha version that would be just frustrating, it is a complete version! Cool, right? Another brand new game!
"To distribute the game, I built a GDI image, region-free with VGA support (was already there) and forced PAL-60hz mode for PAL console. For the sake of digital preservation, I kept original files datetime, ISO9660 volume name, date, etc. as if a real GDR existed."
- japanese_cakeI downloaded Millennium Racer and managed to get it working through lxdream on my MacBook, and it appears to be a pretty playable futuristic racer very much in the vein of WipEout, but with the racers riding floating bikes. The tracks are all fairly unique (and there are 10 of them to begin with, although the later ones need to be unlocked) and feature plenty of shortcuts and multi-layered sections. Overall the whole game looks very polished and the handling of the vehicles is actually pretty tight. An arcade mode, championship and time attack are all in there, along with fully customisable 'bikes' and riders.
The bikes themselves appear to be made of neon wireframes, as do the riders and it gives the whole game an air of 'Tron,' while the tracks vary in visual style. Some of them are standard sci-fi trope fayre like space stations and mining colonies, while others are based in gargantuan alien cities. There's an interesting jump mechanic which can be activated to leap over chasms and there are circular boost rings which give an increase in speed.
Because I was using an emulator the menus and some of the character models are really messed up, but if you can get this running on an actual Dreamcast I have no doubt that it'll look just great. To be honest, it's actually hard to fathom why this game was never released considering how far along it clearly was in development. Hell, I'd agree with the comments from japanese_cake (God, I love that name!), namely that Millennium Racer was probably already finished before being quietly and unceremoniously canned. Sigh.
You too can now play this mysterious and never-before-seen Dreamcast game - just head over to japanese_cake and grab the GDI image here. Massive kudos to both Kuririn84 and japanese_cake for this effort, and also to Sega Max for making me aware of the fact that this had finally been released for us all to enjoy! Another Dreamcast game in 2017...it's madness I tells ya!
Update
The game runs perfectly from an SD card reader on a standard Dreamcast. Simply drag the files onto your SD card and run the .gdi file to get it up and running with none of the glitching associated with an emulator. Here's some footage from our old pal Pcwzrd of Millennium Racer running on a Dreamcast via an SD reader.
Update 2
Thanks to a member of our Facebook group, Eric Fradella, there's now a bootable disc image that you can download and burn! Simply head over here to grab it, and then burn it to a CD-R to play in your Dreamcast! Awesome work Eric!
Update 3
I went ahead and did a video review (of sorts). Check it out:
Видео
Japanese-Cake (на английском)Japanese-Cake
16 years ago, Sega stopped the production of its Dreamcast. Following this unfortunate decision, many game studios decided to cancel their projects on that platform. I suppose they made the choice of stopping the bleeding rather than taking any more risks and releasing their Dreamcast games. I remember I was really disappointed to see all those promising games being canned. I think that brutal stop is probably one of the aspects that make this system so fascinating. More than 15 years after this tragic end of Sega as hardware and console maker, the Dreamcast community remains strong, fans keep faith and share theirs gems: Propeller Arena, Half-life and Geist Force to name but a few.
Last week, I received a message from Kuririn84 who is an enthousiastic owner of a Katana devkit. On the hard drive, he found files of an unreleased game, Millenium Racer: Y2K Fighters. I think only few people knew about this game and even fewer knew about its portage to the Dreamcast. I took those files and worked on giving this game a second chance. After digging a bit in code to see why it was failing to boot and doing few file manipulations, the game started to show its guts and to be honest, it rocks! It is not a demo or an alpha version that would be just frustrating, it is a complete version! Cool, right? Another brand new game! The WiiU is far from being that good :p
To distribute the game, I built a GDI image, region-free with VGA support (was already there) and forced PAL-60hz mode for PAL console. For the sake of digital preservation, I kept original files datetime, ISO9660 volume name, date, etc. as if a real GDR existed. I hope you will like it and again thank you Kuririn84 for sharing your findings
Download: Millenium Racer - Y2K Fighters v1.000 (2001)(Creat Studio)(Region Free)(devkit).zip
And sorry if I haven't replied yet to some of you. I will next week!

Den of Geek (на английском)

Den of Geek
Wipeout-esque racing game Millennium Racer: Y2K Fighters didn’t set the world on fire when it released in 1999, but it’s currently causing a bit of a stir as a hardcore group of Dreamcast fans have discovered a long-lost Dreamcast version of the game that was seemingly never intended for release.
According to LiveJournal user and Dreamcast fan, japanese_cake, he was contacted by a fellow Sega enthusiast who claimed to have possession of a Dreamcast development kit. While such kits aren’t incredibly rare in their own right, this one supposedly contained a Dreamcast version of Millenium Racer: Y2K Fighters that many people had no idea even existed.
While that’s fairly crazy in its own right, what really makes this story interesting is that the version of Millenium Racer found on the development kit wasn’t some incomplete tech demo or glitch-ridden shovelware. It was a complete and playable Dreamcast version of the game which seemingly just never made it to the market.
Japanese_cake sent the files to a popular emulator site where a user by the name of Tom Charnock took the files, cleaned them up a bit, and released the final product as a fully playable Dreamcast ROM. As you can see in the video below, the results are impressive given that the game wasn’t much of a looker in the first place.
Other users have followed Charnock’s initiative and have since transferred the game to a burnable CD-R image that allows you to play Millenium Racer on a Dreamcast via the traditional disc method.
As for what happened to this game in the first place, that’s going to have to remain a bit of a mystery for the moment. While it’s not uncommon for games – especially relatively obscure ones – to be abandoned along the way, the fact that this particular port was seemingly finished at the time it was canceled seems to suggest that the problem was a financial or legal one.
Such as it is, though, Millenium Racer may very well end up becoming the last Dreamcast game in its own way. If nothing else, its status as such speaks to the enduring legacy of Sega’s final console.

Видео

Vi$itReal

Post 30-Mar-2020 17:50

[Quote]

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Год выпуска: Unreleased (на других платформах - 1999)
Жанр: Strategy / RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: The 3DO Company / Ubisoft
Формат образа: CDI и GDI
Мультиплейер игры: теоретически более 4x
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: нет
Версия: Alpha (Видео)
Архив: win.rar (CDI и GDI)
Источник: Obscuregamers
Описание: Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (сокращённо Heroes III) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, третья часть в серии Heroes of Might and Magic. Игра была разработана компанией New World Computing и выпущена компанией The 3DO Company 28 февраля 1999 года.
© Wikipedia
Примерно месяц назад некто под ником FatalistDC заявил, что у него есть GD диск с альфа-версией игры Heroes III. Он объявил, что готов поделиться образом игры с планетой за €250. Меньше чем за месяц данная сумма была собрана и человек выполнил своё обещание - GDI-образ был залит в сеть. CDI-образ я собрал сам в программе Lazyboot (на приставке не тестил). Поскольку игра WinCE, то из эмуляторов смог запустить только на Demul'е (см. скрины). Версия малоиграбельна и будет интересна скорее в первую очередь фанатам Дрима. Распакованные образы весят - 597mb (CDI) и 980mb (GDI). Википедия

Vi$itReal

Post 21-Mar-2020 22:10

[Quote]

Lack of Love "L.O.L." Год выпуска: 2000
Жанр: Role Playing/Adventure
Разработчик: Love-de-Lic
Издатель: ASCII Corporation
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: английский (Видео)
Тип перевода игры: нет
Архив: win.rar
Источник: Romhacking
Описание: Земля перенаселена. Природные ресурсы истощены, и существует много гражданских беспорядков. Нам нужно найти решение. Проект L.O.L. - наша последняя надежда! Робот по имени Халуми будет построен и отправлен в космос, чтобы найти подходящую для нас планету. Планета может быть колонизирована, и мы можем снова жить в комфорте ...
© Romhacking
Я почему-то думал, что эта игра всегда была именно на английском языке. Оказалось нет. Ромхакинг опять порадовал. Выпустил англо-патч и для этой игры. На эмуляторах идет нормально (см. скриншоты). Распакованный образ весит 798mb.
Образ уже пропатчен.

Подробности (на английском)

Hello all Love-de-lic, ASCII, Kenichi Nishi, Ryuichi Sakamoto and Dreamcast fans! Earth has become over-populated. Natural resources are over-burdened and there is much civil unrest. We need to find a solution. The L.O.L. project is our last hope! A robot named Halumi will be constructed and sent into space to find a planet suitable for us. The planet can then be colonised and we can once again live in comfort…
Translation Description:
L.O.L Lack of Love for SEGA Dreamcast - Japanese to English translation. Ver.1.0 (02.2020)
Game is fully translated to English. Menus, descriptions, gameplay graphics, friendly animals/creatures. Developers interview and VMU icon is added in bonus files. Patched files work on real SEGA hardware (and GDEMU) and emulators like Redream, NullDC, Demul or etc. For free, without external patcher - just use a simple LazyBoot tool and overwrite your files. Check added “README” file to read all patching information!
© Romhacking
Wikipedia

Vi$itReal

Post 18-Feb-2020 21:27

[Quote]

The Lost Golem
(ゴーレムのまいご, Golem no Maigo)
Год выпуска: 2000
Жанр: Puzzle Game
Разработчик: Caramelpot
Издатель: Caramelpot
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 2х
Язык интерфейса: английский (Видео)
Тип перевода игры: нет
Архив: win.rar
Регион: NTSC-J
Источник: Romhacking
Описание: Игрок управляет големом и должен направлять короля в замке в безопасное место. Король ходит сам и поворачивается, когда он натыкается на стену, так что игрок должен переместить стены вокруг, чтобы вести его в безопасное место.
© Wikipedia
Переведенная с японского на английский язык паззл-головоломка. Ходишь квадратным незлым монстриком, прокладываешь путь к выходу из локации королю. Казуалочка на любителя. На эмуляторах идёт нормально (см. скриншоты). Распакованный образ весит 527mb.
Образ уже пропатчен.

Подробности (на английском)

The Lost Golem is an puzzle game for the Dreamcast.
You play as a golem and must guide a king in a castle to safety. The king walks by himself and turns when he bumps into a wall, so you must move walls around to guide him to exit. The Lost Golem sold under 500 copies, making it obscure and relatively rare & hard to find.
© Romhacking
Wikipedia

Vi$itReal

Post 22-Nov-2019 20:35

[Quote]

Rise of the Triad
Год выпуска: 1994
Жанр: FPS
Разработчик: Bero
Издатель: The DCEvolution Team
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: нет
Описание: Действие игры происходит в наши дни- конце 20-го века либо начале 21-го (во вступительном ролике игры говорится «One Year In Future», что можно перевести как «в следующем году» или «в одном году из будущего»), на острове Сан-Николас, к которому прибыла спецгруппа HUNT (High-risk United Nations Taskforce) с заданием провести расследование деятельности некоей «Триады»- тоталитарной оккультной военизированной организации, угрожающей человечеству и базирующейся на этом острове.
Но во время исследования заброшенного, казалось бы, острова герой оказывается окружен вражескими солдатами. Лодку, на которой герой прибывает на остров, уничтожают. Игроку остается только прорываться с боем из острова-крепости, попутно обнаружив местоположение главаря «Триады» и устранив его.
Игрок может выбрать одного из членов отряда HUNT в качестве протагониста, каждый из персонажей отличается своими способностями.
Среди оружия есть как научно-фантастические виды вооружения, так и магические, созданные безумными технократами «Триады».

Скриншоты

Vi$itReal

Post 27-Oct-2019 01:30

[Quote]

Napple Tale: Arsia in Daydream Год выпуска: 2000
Жанр: 2.5D Platformer / Action RPG
Разработчик: Chime
Издатель: Sega
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: английский (Видео)
Тип перевода игры: нет
Архив: win.rar (.7z)
Источник патча: Romhacking
Версия: by Cargodin v1.0
Описание: С самого выхода игры до нынешнего года она была только на японском языке. Красочный сказочный платформер + RPG. В игре много интересных необязательных плюшек/заданий, которые можно выполнять, можно нет. Но основные 14 миссий пробежать всё же придётся обязательно.
Я уже выкладывал оригинальную версию этой игры, которую прошёл уже давно (методом тыка). Играть в английский вариант конечно намного комфортней и приятней. Многое становится понятно. Это на мой взгляд очень сильно влияет на зацеплённость к игре. Одно дело когда бегаешь и просто тупо нажимаешь везде хаотически кнопки, просматривая диалоги в иероглифах, и другое дело когда ты в теме и всё уже кажется совсем другим. Логичным и затягивающим.
Образ уже пропатчен.
P.S. Девочку оказывается зовут Porch, а не Arsia ).
Моя раздача оригинала (CDI) - Napple Tale: Arsia in Daydream [adx-fix] [JAP]
На эмуляторах идёт нормально (см. скриншоты).
Распакованный образ весит 722mb.

Подробности (на английском)

========Napple Tale: Arsia in Daydream========
V 1.0 - Initial Release
Genre: Platforming RPG
Source language: Japanese
Patch language: English
Platform: SEGA Dreamcast
Original developer: CHIME, LLC.
Original publisher: SEGA
Original Release Date in Japan: October 19, 2000
Story Author: Naoto Kadokura
Musical Score: Yoko Kanno
Original Song Lyrics: Yoko Kanno, Chris Mosdell
Unofficial backup of Napple Tale HP website: http://sega.c0.pl/dricas/napple.dricas.ne.jp/
======================================================
Folder Contents
======================================================
1. Patch file
2. Readme
3. Translation of Straynap’s Diary, sndiary.html (contains heavy spoilers)
4. Translation of song lyrics from the game, lyrics.html (contains minor spoilers)
5. Translation of Naoto Kadokura’s letter, secret_episode.html (contains heavy spoilers)
======================================================
Patch Notes/Warnings
======================================================
1. Moving platforms in certain levels were reported to not appear when playing in Flycast,
Recast, or any of the emulators from that particular family. No crashes or bugs have
been reported in NullDC or other emulators. All playtesters were able to play the game to
its completion either on NullDC, or on console. However, we did not try every Dreamcast
emulator, so there may be others that do not work.
2. While not imperative to understanding or completing the game, the item drops collected
from treasure chests or in action levels only displays the first eight characters, or stops
when the first space in the item name appears. (For example, “Shooting Star” may only
appear as “Shooting”.) This is currently being worked on by Esper, and is the only known
glitch in the game. Everything else plays and appears fine.
3. The diary and cards will most likely no longer be edited beyond this point unless a
volunteer wishes to take such a thing on. All images, cards and diary entries appear and
serve their functions well. Because of this, the diary entries have been included with the
patch and are available for you to read at any time. (Although, they only appear in the
game after clearing the storyline once, as they contain heavy spoilers. I suggest you to
play the storyline first and avoid whatever spoilers you can for the best experience.)
4. While I don’t typically dabble in this scene, for those interested in streaming or otherwise
sharing information on the game, do be warned that the opening and closing FMVs play
vocal tracks that are very often flagged on Youtube for copyright. I imagine they would
also be a risk on Twitch. To be safe, mute the FMVs in the game as soon as you see
them appear.
======================================================
About Napple Tale: Arsia in Daydream
======================================================
Project History:
Esperknight and I started this project roughly 7 years ago. I made a Help Wanted ad in the
classifieds, and he happened to have tools for the game at the ready. I started the translation
from scratch.
A couple years later (after I graduated college), when the first draft was completed, Eien no Hen
offered to proofread and redline my documents. The game is quite large, so it took close to a
year before she finished. When she did, the script was much cleaner and the translation was
much more literally accurate.
What came next was several years of me playing, replaying and researching everything I could
about the literary and poetic references used or touched upon in the game.
The game has been through so many drafts since then, it is a whole new beast from the literal
translation it once was. Names have been sourced to storybooks, locations have been sourced
to real-world locations and mathematicians. One character's diary was also finely combed over
for every last Mother Goose rhyme possibly referenced within.
Even then, I'm pretty sure I'm going to catch onto some harebrained pun or gag that the author
originally wrote in, and it's going to haunt me.
A lot of things have been tweaked in this text in comparison to the original Japanese, so some
names and terminology may not match up 1;1 for those of you who have played the game
before. On the other hand, some terminology may not sound entirely fluent to the native English
speaker. The text in this game has been one dissection after another- this was a passion project
with lots of love and just as much deliberation, if not more. I ask that you take a leap of faith until
the very end and wait for things to click.
After this step, we got in touch with graphic artists kike irvgotti, Rolly and Mr. Nobody. The game
has many playable segments that are easy to miss out on if not able to read the images, so all
hands went on deck to edit the UI, character cards, building signs and so forth. It was a huge
workload, and I am grateful to everyone for working together to make it all work for the
playtesters.
Napple Tale itself is a very straightforward action platforming RPG. If I were to compare it to any
other games, it is similar to Majora's Mask (which came out at a similar time) and Klonoa. There
are 12+ lively platforming levels and many character quests to take on inbetween. I'd say the
game is close between 10-15 hours if playing slowly, but I imagine it is possible to beat the
game in 2-5 for an experienced player.
But in that, I do recommend playing the game as casually and as carefree as possible. Napple
Tale takes the art of mindfulness very seriously, and I am probably not the first person to say
that this game encouraged me to change my way of thinking, more-so than any other piece of
media I've consumed in the last 20 years. But who knows, maybe my brain just went kaput after
staring at this for half a decade.
In all, I do hope those of you who have waited 19 years for this have a lot of fun exploring
Napple World at last.
======================================================
Patching Instructions
======================================================
Notes from Esper:
According to Esper, patching should be fairly straightforward, but we are happy to amend this
document if more questions or patching methods arise upon the game's release.
-----------------------------------------------------------------
Notes from Rolly:
This patch includes a fix for ADX music (DCCM rls) and allows you to download the bonus DLC
to the VMU card from the console without an internet connection.
You get the best picture quality via VGA cable or HDMI adapter.
*** Dricas Homepage and VMU DLC ***
Site backup is hosted on the adres : http://sega.c0.pl/dricas/napple.dricas.ne.jp/
It is available from next-gen browsers and the Dreamcast console browser.
If you want to use the Napple Tale DreamPass WebPage built into the game (and download a
bonus DLC) you must configure the modem in Dreamcast. It does not have to be connected to
the internet.
Run any game in which you can configure your modem settings, e.g. Quake 3 Arena or the free
XDP browser (https://www.dreamcastlive.net/downloads ora
http://sega.c0.pl/download/download_programy.html). These settings will also be useful if you
use DreamPi by Kazade in the future, or you are still online ^^
Go to settings and input this :
Your Real Name: enter whatever or empty
User Login: anything or empty
Password: enter anything or blank
Dial Up Number: enter 111-1111 or leave it blank
Backup Number: leave it blank
DNS1: 0.0.0.0
DNS2: 0.0.0.0
Area code you are dialing from: leave it blank
Long distance call prefix: leave it blank
Call waiting prefix: leave blank
Outside dial prefix: leave blank
Modem Init: Use default "AT & F0" (last character is zero)
Dial: Tone
Dial area code: Off
Blind Dial: On
Use Proxy: No.
Proxy server name: leave it blank
Proxy port: leave it blank
Save the settings in the internal memory console.
*** Creating Own selfboot image. ***
You can also use the LazyBoot tool to create your own .CDI / GDI image without using the
patcher.
1. Download a LazyBoot (selfboot tool - available on
https://segasky.itch.io/blue-submarine-no6-time-tide). Extract this one on your hard drive.
2. Put your all Napple Tale files from .GDI rip or .CDI image (you can extract files with GDRom
Explorer by japanese cake or any virtual drive which support DiscJuggler images) in LazyBoot
"DATA" folder.
3. Copy all files from patched game CDI image , and overwrite all old files in

Vi$itReal

Post 01-Oct-2019 15:55

[Quote]

Год выпуска: 2000
Жанр: Sports > Nature > Simulation > Fishing
Разработчик: Dazz
Издатель: Dazz
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: нет
Язык интерфейса: японский/английский
Тип перевода игры: нет
Регион: NTSC-J
Поддерживаемые периферийные устройства: Fishing Controller, Jump Pack, Dreamcast Modem, Visual Memory Unit, Dreamcast VGA Box
Описание: Японская рыбалка. Я не смог найти информацию о том выходила ли эта игра в других регионах под другим названием. И по скольку я не смог это сделать, то решил что эта игра редкая. Поэтому выкладываю её. Если у кого есть более широкая информация обо всём этом - поделитесь ей в этой теме.
Послушать и скачать музыку из игры можно здесь.
На эмуляторах идёт нормально (см.скрины).
В раздаче образ и обложки. Образ весит 772mb.

Vi$itReal

Post 08-Dec-2018 17:50

[Quote]

[2in1]Daytona USA Vanishing Point RU Год выпуска: 2001
Жанр: Racing
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: Да
Язык интерфейса: русский
Студия перевода: Vector

Vanishing Point

Год выпуска: 2001
Жанр: Racing
Разработчик: Acclaim
Издатель: Activision
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 4х
Язык интерфейса: русский
Тип перевода игры: текст
Студия перевода: Vector
Описание:
Перед вами великолепные гонки от Acclaim — Vanishing Point. Прочувствуйте всю мощь лучших машин начиная от Audi ТТ до Dodge Viper, и многих других. Специально проработанная физика двигателей, отличная графика и игровой процесс. Все это сделает гонки для вас незабываемыми.Выберите машину на свой вкус, пройдите квалификацию и вы примете участие в новых состязаниях на дорогах Америки. Проедите от восточного до западного побережья, побывав в самых известных местах. К вашим услугам:
– 20 автомобилей
– более 20 трасс
– 4 вида соревнований
– квалификационные заезды

Скриншоты

Daytona USA

Год выпуска: 2000
Жанр: Racing
Разработчик: Amusement Vision/Genki
Издатель: SEGA/Hasbro Interactive
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 4х
Язык интерфейса: русский
Тип перевода игры: Текст + звук
Студия перевода: Vector
Описание:
Daytona USA 2001 является чем-то вроде сборника всего хорошего, что было в предыдущих частях игры. Получился эдакий гоночный гибрид с революционно обновленной графикой и классическим геймплеем.
Попросту говоря, игра Daytona USA 2001 явилась классическим представителем своей семьи, быстрым, красочным и на редкость увлекательным "гоночным файтингом".
На восьми трассах вы сразитесь с несколькими десятками сильнейших соперников.
Мощнейшие автомобили, рев моторов и, как ни странно, живописнейшие пейзажи — вот что вас ожидает в этом истинно хитовом аркадном гоночном симуляторе

Скриншоты

https://www.youtube.com/watch?v=xQcVw-rBzA0

Vi$itReal

Post 26-Oct-2018 05:45

[Quote]

Seven Mansions
(Nanatsu no Hikan: Senritsu no Bishou)
Год выпуска: 2000
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Koei
Издатель: Koei
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 2x
Язык интерфейса: английский (Видео)
Тип перевода игры: текст
Архив: win.rar
Версия: beta 1.0
Описание: Слава серии Resident Evil, похоже, не дает покоя многим игрокомпаниям, и на свет появляется огромное количество подражаний. Порой у разработчиков получаются настоящие хиты (например, Silent Hill 2, обзор которой вы могли видеть в предыдущем номере), но зачастую в продаже появляются посредственные продукты, в которые при желании можно поиграть пару часов, а затем, посетовав на напрасно потраченные наличные средства и забросив вожделенный диск подальше на пыльную полку, вставить в приставку заезженный до дыр Resident Evil Code: Veronica. Хотя бы потому, что это лучший хоррор на сеговской консоли.Красивый, отдаленный остров в Южных Морях. Группа причудливых зданий расположена в середине острова, и в них царит мир ужаса, темноты, и без сомнения ЗЛА. Эти здания и есть семь особняков, упомянутых в названии игры. Уникальность игры состоит в том, что можно играть вдвоем в режиме разделенного экрана.
↑↑↑ Это описание взято отсюда - Nanatsu no Hikan: Senritsu no Bishou [NTSC/RUS]-До недавних пор эта игра была только на японском языке. Но западные дельцы/умельцы вдохнули в неё новую жизнь заменив иероглифы на латиницу. Теперь многим поклонникам жанра становится возможным без взрывов огузка из-за невтыкания восточного текста наконец-то попытаться пройти эту игру.
P.S. Кто первый сможет это сделать - похвалитесь в этой теме.
К сожалению озвучка осталась японской.
На эмуляторах идёт хорошо (см. скриншоты). Распакованный образ весит 722mb.

Подробности (на английском)

Seven Mansions (English Patched) is a Survival Horror game published by Koei released on January 20th, 2000 for the SEGA Dreamcast.
Seven Mansion Beta v1.0
Japanese -> Englush Translation by ArcaneAria
Hacking by ArcaneAria & MrNobody
Nanatsu no Hikan: Senritsu no Bishou (Seven Mansions: Ghastly Smile) as it's known in Japan was planned to be released on the western hemisphere but was later cancelled. The game is a sequel to the 1996 Sony Playstation and Sega Saturn game 'Nanatsu no Hikan'.
This is a full translation of the game. That includes the whole script of the game, graphic assets, subtitles for the videos and audios that affected the gameplay.
The game has been fully tested on nulldc & demul emulators.
Have you found a bug or a typo in the Beta version of Seven Mansions? Please let the Author know:
Discord Channel: https://discord.gg/SQjg5j7
ArcaneAria: https://twitter.com/ArcaneAriaGame
MrNobody: https://twitter.com/mrnobodystudios

Видео

Видео 1 (ENG)
Видео 2 (ENG)
Видео 3 (JAP)

Vi$itReal

Post 14-Oct-2018 02:00

[Quote]

Jimmy White's 2: Cueball Год выпуска: 2000
Жанр: Sports simulation – snooker and pool (Billiards)
Разработчик: Awesome Developments
Издатель: Virgin Interactive
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 2х
Язык интерфейса: английский
Тип перевода игры: текст
Архив: win.rar (образ + обложки)
Описание: В игре содержится два вида бильярда - Снукер и Пул. В самом начале в меню можно выбрать тот или иной вариант. Игра чем-то напоминает Side Pocket на NES, но только с элементами 3D. Выходила только в Европе. Отлично подходит для любителей показуалить во что-нибудь с приятелем.
Игра WinCE. По поводу запусков на эмуляторах - см. скрины. Распакованный образ весит 744mb.

Скриншоты

---Эмуляторы:

Makaron

Makaron
---
Wikipedia

Vi$itReal

Post 12-Oct-2018 04:55

[Quote]

Death Crimson 2 - Meranito no Saidan
Год выпуска: 1999
Жанр: Shoot 'em up/Run’n’Gun/On-Rails Shooter
Разработчик: Ecole
Издатель: Ecole
Формат образа: CDI
Мультиплейер игры: 4х
Язык интерфейса: японский/английский
Тип перевода игры: текст + звук/текст
Архив: win.rar
Поддерживаемые периферийные устройства: Dreamcast Gun, Jump Pack, Dreamcast Microphone, Dreamcast Modem, Dreamcast VGA Box, Visual Memory Unit
Описание: Продолжение первой части игры Death Crimson, выпущенной в 1996г. на Sega Saturn (Видео). Следующая вышедшая в 2001г. игра серии - Death Crimson OX (Видео).
Рельсовый шутер для светового пистолета. Можно играть и на джойстике (для удобства стрельбы лучше жать одновременно периодически сразу две кнопки - А+В "стрельба и перезарядка").
На эмуляторах идет нормально (см. скрины). Распакованный образ весит 770mb.

Production credits

Produce: Yoshiyuki Manabe
Story: Sachiko Akasaka
System Program: Shinya Sawada
Program: Takaaki Umezu
Motion: ASAP
Character Illustration: Chisato Nakamura
Music: Masafumi Ogata (AMS)
Ending Theme: Momo
Voice Cast:
Yuri Rosenberg: Momo
Kou Yanami: Ken Kanno
Patrick: Hiroka Kitamura
Kosuke Echizen: Seijiro

Скриншоты

---Эмуляторы:

Redream

Redream
---
 

Current time is: 06-Jul 02:19

All times are UTC + 3